七贝PS网

 找回密码
立即注册
快捷导航
七贝PS网 首页 合成教程 查看内容

月球之门的创意合成

2021-3-22 19:57| 发布者: 七贝PS网| 查看: 734| 评论: 0|原作者: 七贝PS网|来自: PS设计师西瓜

摘要: 一种比较炫酷的海报合成效果,充满了未来感和科幻色彩,整个合成创意十足,同学们可以根据教程来学习制作一下,也可以融入自己想要设计的风格,相信这样你会更有学习制作的动力 效果图: ... ...


一种比较炫酷的海报合成效果,充满了未来感和科幻色彩,整个合成创意十足,同学们可以根据教程来学习制作一下,也可以融入自己想要设计的风格,相信这样你会更有学习制作的动力

效果图:

16xx898600x098600.thumb.jpg
操作步骤:
1.首先打开本期合成的草地素材
16xx898600x198600.thumb.png

2.使用快速选择工具选中天空部分
16xx898600x298600.thumb.png

3.在图层面板点击那把锁,取消背景图层的锁定,按delete键删除选中的内容
16xx898600x398600.thumb.png

4.Ctrl+D取消选区,使用裁剪工具向上扩大画布,然后确定

16xx898600x498600.thumb.png

5.回到菜单栏-打开,打开合成需要的天空素材
16xx898600x598600.thumb.png

6.使用裁剪工具,比例设为1:1方形,留下如下图所示的部分
16xx898600x698600.thumb.png

7.回到菜单栏-滤镜-扭曲-极坐标,平面坐标到极坐标
16xx898600x798600.thumb.png

8.使用修补工具,选择过渡不自然的地区,进行调整,修补工具的用法是,先选中修改区域,再移动到其他地方便会自动填充
16xx898600x898600.thumb.png

9.使用混合器画笔工具,大小90左右,选项栏:只载入纯色,自定潮湿60左右,载入50左右,混合50左右,流量100,平滑10左右,对过渡不自然地区涂抹,如下图
16xx898600x998600.thumb.png

10.回到菜单栏-滤镜-扭曲-球面化,让他向里凹进去,如下图
16xx898600x1098600.thumb.png

11.Ctrl+A全选,然后Ctrl+C复制,回到草地文档,Ctrl+V粘贴
16xx898600x1198600.thumb.png

12.Ctrl+T执行自由变换,调整大小和位置,如下图

16xx898600x1298600.thumb.png

13.Ctrl+U执行色相命令,将饱和度降低到-80左右
16xx898600x1398600.thumb.png

14.调整图层顺序,复制两次天空,然后按住Alt键从中心调整大小,覆盖出原来的形状,向外发散晕圈效果
16xx898600x1498600.thumb.png

15.给刚才复制的图层分别建立两个图层蒙版,使用黑色画笔进行涂抹,效果如下
16xx898600x1598600.thumb.png

16.回到草地图层,Ctrl+U执行色相,降低饱和度至-63,如下图
16xx898600x1698600.thumb.png

17.选中所有的天空素材,Ctrl+E合并图层,新建一个亮度对比度的调整图层,将亮度设为55左右,如下图
16xx898600x1798600.thumb.png

18.新建一个色彩平衡的调整图层,选择中间调,红色30,黄色-26,如下图
16xx898600x1898600.thumb.png

19.回到菜单栏-嵌入置入对象,调整大小和位置,如下图
16xx898600x1998600.thumb.png

20.调整图层顺序,菜单栏-图像-调整-亮度对比度,调低亮度和对比度-20左右,如下图
16xx898600x2098600.thumb.png

21.双击打开图层样式,选择内发光,白色,具体数值如下图
16xx898600x2198600.thumb.png

22.打开汽车素材
16xx898600x2298600.thumb.png

23.使用钢笔工具大致绘制出来汽车的轮廓,想要省事的同学可以使用快速选择工具
16xx898600x2398600.thumb.png

24.Ctrl+enter将路径载入选区,然后复制粘贴到草地文档中,自由变换调整大小和位置,如下图
16xx898600x2498600.thumb.png

25.添加一个图层蒙版,使用黑色柔边画笔稍微过渡一下边缘较硬的地方16xx898600x2598600.thumb.png

26.新建一个通道混合器调整图层,红色0%,绿色200%,蓝色100%,并在下方创建剪贴蒙版,如下图
16xx898600x2698600.thumb.png

27.将调整图层的混合模式改为变亮,不透明度改为50%

16xx898600x2798600.thumb.png

28.新建一个亮度对比度的调整图层,降低亮度-70左右,增加对比60左右,在下方创建剪贴蒙版,如下图
16xx898600x2898600.thumb.png

29.新建一个色相饱和度调整图层,降低饱和度-40左右,并创建剪贴蒙版,如下图
16xx898600x2998600.thumb.png

30.Ctrl+J将草地复制一层,移动到最上面,如下图
16xx898600x3098600.thumb.png

31.按住Alt键添加一个黑色蒙版,然后使用3像素大小的白色画笔,稍微涂抹一下汽车的周围,给它加点草的效果,如下图
16xx898600x3198600.thumb.png

32.打开人物素材16xx898600x3298600.thumb.png

33.使用快速选择工具选中
16xx898600x3398600.thumb.png

34.复制粘贴到草地文档中,执行自由变换,然后水平翻转,调整位置和大小16xx898600x3498600.thumb.png

35.Ctrl+U执行色相饱和度,降低饱和度到-50,如下图
16xx898600x3598600.thumb.png

36.执行亮度对比度命令,降低亮度,增加对比,如下图
16xx898600x3698600.thumb.png

37.执行色彩平衡,稍微调高红色和黄色数值,如下图
16xx898600x3798600.thumb.png

38.给他人物加个影子,新建一个图层,使用黑色画笔,不透明度设置为20%,绘制一个影子的形状,如下图,并执行10个数值大小的高斯模糊16xx898600x3898600.thumb.png

39.使用加深和简单工具对人物和汽车进行涂抹,面光的减淡,背光的加深,如下图
16xx898600x3998600.thumb.png

40.在草地和汽车图层之间新建一个图层,使用画笔工具吸取天空较暗的颜色,降低不透明度20%,在天空与草地交界处进行涂抹,最后将不透明度降为50%16xx898600x4098600.thumb.png

41.给所有的图层分下类,然后Ctrl+G打个组,如下图
16xx898600x4198600.thumb.png

42.在人物下面新建一个图层,使用白色画笔,不透明度20%左右,增加一些光线,混合模式改为柔光,图层不透明度80%,效果如下图16xx898600x4298600.thumb.png

43.下面开始对这个图像进行整体的调色,我想把照片调节为一个复古的色调,首先新建一个色彩平衡,中间调增加红色和黄色,如下图16xx898600x4398600.thumb.png

44.新建色相饱和度调整图层,降低饱和度20%
16xx898600x4498600.thumb.png

45.Ctrl+shift+Alt+E键盖印当前可见图层,然后菜单栏-滤镜-camera raw滤镜,设置数值如下图
16xx898600x4598600.thumb.png

46.曲线RGB复合通道稍微上提,蓝通道曲线形状如下图
16xx898600x4698600.thumb.png

47.增加点颗粒感,数值如下图
16xx898600x4798600.thumb.png

完成:

16xx898600x4898600.thumb.jpg




路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

Archiver|手机版|小黑屋|七贝PS网 ( 粤ICP备20019910号 )

GMT+8, 2025-5-4 02:08 , Processed in 0.502186 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © Tencent Cloud.

返回顶部